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Oi Tou Pensando Em Traduzir os Guias De Gravação Pro Portugues Brasileiro

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Hi, I'm thinking of translating the recording guides into Brazilian Portuguese
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Guia Gamecube

Gamecube
Todos os modelos de GameCube possuem um conector A/V com múltiplas saídas na parte traseira. Os cabos A/V que acompanham o console incluem os conectores padrão vermelho, branco e amarelo (vídeo composto). Esse mesmo conector também é utilizado pelo Super Nintendo e pelo Nintendo 64. Você pode usar os cabos A/V padrão que acompanham o GameCube e conectá-los ao seu equipamento de gravação para obter imagens de vídeo aceitáveis ​​para o SDA. Embora os cabos A/V padrão que acompanham o GameCube sejam de vídeo composto, o console também é capaz de emitir sinal S-Video. A Nintendo não lançou um conector S-Video oficial para o GameCube, porém você pode adquirir um conjunto de cabos de terceiros que o inclua. O S-Video oferece nitidez e qualidade de imagem superiores e é amplamente preferido ao vídeo composto.

Gravação em 480p
O Nintendo GameCube é capaz de emitir um sinal de vídeo de alta qualidade em 480p usando cabos de componente. Se você estiver interessado em gravar sua speedrun nessa resolução, recomendo fortemente que use um Nintendo Wii em vez de um GameCube. O motivo é que o Wii é retrocompatível com jogos de GameCube e os cabos de componente para o Wii são facilmente encontrados. Se ainda assim quiser tentar, aqui está o que você precisará:

Um GameCube de versão antiga que possua um conector de saída digital (versões mais recentes removeram esse conector).

Cabos de componente para GameCube. Esses cabos nunca foram usados ​​por nenhum outro sistema e, portanto, são muito raros e caros.
Seu jogo deve suportar saída progressiva.
Nem todos os jogos de GameCube PAL suportam 480p, porém, jogar um jogo de GameCube NTSC em um console GameCube PAL via Freeloader suporta 480p.

Se o seu console tiver acesso a homebrew usando o SD Media Launcher, você pode executar um programa chamado Swiss, iniciar um disco de GameCube PAL e configurar as opções para forçar 480p. Há alguns jogos que não funcionam com esse método, incluindo Metroid Prime 1 e 2.
Clique aqui para ver a lista de jogos PAL.

note: link da lista de jogos PAL
https://www.gc-forever.com/wiki/index.php?title=Swiss/Forced_Progressive_Compatibility_List#PAL_games